windows下HIDUSB设备中断的全流程
本文最后更新于 14 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在windows下,USB设备中断的全流程如下(以USBHID键鼠设备为例):

HardWare Layer

USB设备,比如USB键盘、鼠标在按下或者是滑动的时候,根据键鼠内部的循环电路扫描以及USB-HID接口协议,触发一个中断,相关的数据,比如哪个键盘按下,鼠标移动多少等。这些数据被封装到了USB请求块(URB,USB Request Block)中。

USB主控驱动

USB主控驱动在windows中一般是`usbehci`等驱动,具体可能和USB主控的型号有关。他注册了相关的IDT中断,当USB设备中断的时候(实际上USB主控似乎是挂在PCI主控的,也就是中断走的应该是MSI而不是ACPI,具体原理不·清楚,总之可以中断到USB主控驱动注册的相关中断Routine中)。

USBHUB.sys

USB主控中断后,USBHUB(集线器驱动,主要负责管理USB驱动对象)会接受到来自USB主控的IoCallDriver的IRP,它会传递给上层驱动程序,同时负责管理USB设备的链接、断开,pnp相关。

HIDUSB

USBHUB传递IRP->HIDUSB(HIDUSB设备),此时IRP还是URB的形式,HIDUSB解析URB,传递给HIDCLASS类驱动。

HIDCLASS

即HIDCLASS.sys,到这一层,windows把数据和对象抽象成类了。此时数据已经不上URB的硬件格式,而是windows规定的协议格式的IRP包了(HID报告包,存疑,可能得实际逆向)。

接下来,更细致地分发到KBDHID.sys和MOUHID.sys,主要就是将HID报告->IRP(里面有各种鼠标移动,键盘的扫描码等信息)

kbdclass、mouclass

hidclass过滤键鼠,将这些IRP包发给具体的键盘鼠标类驱动,然后这些驱动去调用KeyboardClassServiceCallback等位于驱动内的回调,这些回调会插入到WIN32子系统的输入队列,最后win32k.sys分发给不同的应用窗口。

 

流程图如下:

 

一个键盘按(I2CHID,而不是USB-HID,除了从USBHUB哪里开始,其他hidclass等逻辑是一样的)下的调用栈(Windows on arm):

 

如何做键鼠监控?

  • KbdMouServiceCallback

最高层的,所有都能监控到的->ServiceCallback

优点:位于调用链的最高层,usb键鼠、i2c、ps/2都可以监控到

缺点:太明显,被太多人盯着。

  • IRP-HOOK

底层的,针对HID-USB键鼠,去hook所有的USB设备对象的IRP,拦截,逆向,解析他的数据包

优点:隐蔽

缺点:只能监控某种类型的键鼠,比如USB、I2C、或者PS/2,不同的类型硬件要进行不同的hook驱动对象的派遣函数,而且需要逆向他的数据解包。

 

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇